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Patch-Note détaillée de l'Epic 9.2

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  • Patch-Note détaillée de l'Epic 9.2

    Chers aventuriers,

    Veuillez trouver ci-dessous les notes de mise à jour du 28/07/2015.


    [GÉNÉRAL]

    - L'Epic 9.2 de Rappelz, intitulé "Mondes Perdus" est enfin disponible ! Voici la liste des modifications effectuées.


    [ÉVÉNEMENTS]

    - Marchand de Laks - du 28/07 au 04/08
    - Bienfaits des Cœurs de donjons - du 28/07 au 25/08
    - Connectez-vous quotidiennement et recevez des récompenses (2 heures de jeu minimum) - du 28/07 au 08/09
    - Connectez-vous et recevez un cadeau tous les jours ! (récompense de connexion quotidienne) - du 28/07 au 08/09
    - Événement d'expérience de groupe - du 28/07 au 08/09
    - Événement d'expérience doublée - du 28/07 au 08/09
    - Événement de butin spécial - du 28/07 au 08/09
    - Loterie Wcoin - du 28/07 au 08/09


    [TRADUCTION]

    - La traduction a été mise à jour.


    [MISES À JOUR DE L'EPIC 9.2]

    Donjon

    1. Un nouveau donjon instancié, le "Monde Parallèle" a été ajouté.
    On peut y accéder à l'aide d'un Permis d'Investigation que les joueurs peuvent obtenir en terminant une quête quotidienne ou auprès d'un PNJ. Ce PNJ est présent dans toutes les grandes villes.
    2. De nouvelles armures, gants et bottes ont été ajoutés. Ces objets peuvent être obtenus dans le Monde Parallèle.
    Le set d'armure peut être acquis en tuant des boss.
    Il sera remis sous la forme d'une Boîte Mystère.
    3. De nouveaux objets, les Pierres d'Eveil : Accessoires et les Artefact de Compétences de Créature peuvent être acquis en tuant des boss.
    4. Les 4 types de monstres uniques qui apparaissent dans le Monde Parallèle peuvent être apprivoisés avec des Cartes d'Appropriation de l'Ame.
    Assassin Fantomatique de l'Espace Déformé
    Soldat Fantomatique de l'Espace Déformé
    Sorcier Fantomatique de l'Espace Déformé
    Traqueur Fantomatique de l'Espace Déformé
    5. Le niveau 150 est requis pour entrer dans le Monde Parallèle.
    Le Permis d'Investigation est consommé en entrant dans le donjon.
    6. Les membres d'un groupe peuvent terminer la quête du Monde Parallèle ensemble.

    Système de recherche de groupe

    1. Dans la fenêtre de recherche de groupe, les chefs de groupe peuvent créer une demande de recherche de membres.
    2. Ils peuvent choisir le nom du groupe, le donjon, le niveau et le nombre de membres désirés.
    3. La demande peut être annulée à tout moment.
    4. Lorsque le groupe est complet, il sera automatiquement retiré de la liste.
     
    Compétences des créatures

    1. Des compétences aléatoires ont été ajoutées aux créatures uniques existantes.
    Des compétences aléatoires ont été ajoutées pour chaque attribut de créature unique.
    * Ne s'applique qu'aux nouvelles créatures apprivoisées.
    Créatures uniques existantes :
    - Dragon Blanc, Tyran de la Mort, Baphomet, Boucher, Mécanymphe, Minotaure, Pick
    Compétences modifiées :
    - Avant : Expertise : Arme de Mêlée Niv.1
    Expertise : Masse & Bâton Niv.1
    - Après : Expertise : Arme de Mêlée aura l'une des caractéristiques suivantes : Arme de Mêlée (Attaque), Arme de Mêlée (Rapidité d'Attaque), Arme de Mêlée (Attaque + Rapidité d'Attaque)
    Expertise : Masse & Bâton aura l'une des caractéristiques suivantes : Masse & Bâton (Attaque Magique), Masse & Bâton (Vitesse d'Incantation), Incantation (Attaque Magique + Vitesse d'Incantation)
    2. Des Doubles Unités ont été ajoutées aux créatures uniques.
    - Avant : chaque créature possédait une Unité en fonction de son type.
    - Après : chaque créature possède également une Double Unité en fonction de son type.
    3. Les bienfaits des créatures uniques ont été renforcés.
    Les bienfaits ont été changés uniquement pour les créatures uniques.
    Compétences modifiées :
    Bénédiction d'Agilité :
    - Avant : augmente le niveau de compétence +1 de +1 en Agilité
    - Après : augmente le niveau de compétence +1 de +2 en Agilité (Basique) et +3 (Adulte)
    Bénédiction de Dextérité :
    - Avant : augmente le niveau de compétence +1 de +1 en Dextérité
    - Après : augmente le niveau de compétence +1 de +2 en Dextérité (Basique) et +3 (Adulte)
    Bénédiction de Force :
    - Avant : augmente le niveau de compétence +1 de +1 en Force
    - Après : augmente le niveau de compétence +1 de +2 en Force (Basique) et +3 (Adulte)
    Bénédiction d'Intelligence :
    - Avant : augmente le niveau de compétence +1 de +1 en Intelligence
    - Après : augmente le niveau de compétence +1 de +2 en Intelligence (Basique) et +3 (Adulte)
    Bénédiction de Sagesse :
    - Avant : augmente le niveau de compétence +1 de +1 en Sagesse
    - Après : augmente le niveau de compétence +1 de +2 en Sagesse (Basique) et +3 (Adulte)

    OBJETS

    1. Débloquer le nouveau set d'armure :
    - Parchemin Anti-Puissance de l'Espace Déformé : débloque jusqu'à 6 effets d'armure
    - Le Parchemin Anti-Puissance de l'Espace Déformé peut s'obtenir en récompense de la quête [Défi] Enquête sur la Faille : Contre la Montre.
    2. De nouveaux objets d'éveil pour les accessoires ont été ajoutés :
    - Pierre d'Eveil : Accessoires - jusqu'à 4 caractéristiques peuvent être aléatoirement ajoutées aux accessoires.
    - Elles peuvent être acquises en tuant des boss et en terminant des quêtes.
    3. Un nouvel objet pouvant ajouter une compétence bonus à une créature a été introduit en jeu.
    - L'Artefact de Compétences de Créature ajoute aléatoirement une compétence à un objet lorsqu'il est combiné à un Pouvoir du Changement : Artefact. Un familier ayant déjà appris cette compétence augmente son niveau de +1.
    - Peut être acquis en tuant des boss.
    4. Nouveaux bienfaits : Des bienfaits de groupe/guilde ont été ajoutés :
    - Bienfait de groupe : tous les membres du groupe recevront un bienfait
    - Bienfait de guilde : tous les membres de la guilde recevront un bienfait
    (Ces bienfaits ne s'appliquent qu'aux joueurs connectés en jeu)
    ※ Ces objets peuvent être acquis à l'hôtel des ventes automatique du Village Caché.
     
    Système
    1. Le taux de réussite de fabrication des Cubes, Cubes Bénis et Cubes Améliorés a été augmenté.
    2. Voici les modifications concernant les objets de l'hôtel des ventes automatique du Village Caché :
    Objet disponible  Prix de vente initial  Durée de l'enchère
    Fragment de Lune Offensif (1 h)  100 000 24 heures
    Fragment de Lune Défensif (1 h)  100 000 24 heures
    Mini Potion Miraculeuse (7 jours)  100 000 24 heures
    Potion Miraculeuse (bas niveau - 7 jours)  100 000 24 heures
    Potion Miraculeuse (niveau intermédiaire - 7 jours)  100 000 24 heures
    Potion Miraculeuse (haut niveau - 7 jours) 100 000 24 heures
    Bienfait pour tous : Trèfle à quatre feuilles 100 000 24 heures
    Bienfait pour tous : Chant de Bataille  100 000 24 heures
    Bienfait pour tous : Bénédiction  100 000 24 heures
    Parchemin d'Eveil  100 000 24 heures
    Bienfait de groupe : Chant de Bataille  100 000 24 heures
    Bienfait de guilde : Chant de Bataille  100 000 24 heures
     
    3. L'option Zoom inversé a été ajoutée aux options disponibles.
     - En activant cette option, la fonction de zoom de la souris sera inversée.
    4. Amélioration du clavier concernant les déplacements et l'utilisation des compétences :
     1) Les personnages se déplaçant au clavier traversent des obstacles - Corrigé
     2) Les joueurs jouant au clavier peuvent attaquer en se déplaçant à l'aide du clavier - Corrigé
     3) Les ennemis ou monstres sont désormais touchés si un joueur se déplace juste après avoir tiré une flèche ou utilisé une compétence magique.
    5. Les motifs de l'échelle du terrain ont été modifiés :
      - Le terrain ne disparaît plus lorsque vous zoomez de près.
    6. Les noms des objets sur le sol peuvent être visualisés en pressant la touche Alt.
     
    Titres
    Nom du titre Prérequis
    Aventurier de l'Espace Déformé Quête reçue : [Défi] Enquête sur la Faille : Contre la Montre
    Sésame ! Ouvre-toi ! Ange Gardien du Gardien de l'Espace Déformé - Tué 15 fois
    Le Sanguinaire Takin Sanguinaire - Tué 30 fois
    Chasseur de Fantômes Esprit Draconique - Tué 50 fois
    Un Rouge Sang Furion Sanglant - Tué 70 fois
    Goût Morbide Tyran de la Mort Sacré - Tué 80 fois
    Un Cœur Froid Sorcière sans Cœur - Tuée 100 fois
     
    Quêtes
    1. Quêtes quotidiennes :
    - De nouvelles quêtes quotidiennes ont été ajoutées.
    Nom de la quête Niveau Objectif Récompense
    [Défi] Bague de Fiançailles 50 Morceaux de Glace Retrouvez la Bague de Fiançailles. Monnaie de Deva, Pierre d'Eveil : Accessoires
    [Défi] Parfum Médicinal 80 Récupérez le Remède auprès de Thorg. Monnaie de Deva, Pouvoir du Changement : Artefact
    [Défi] Aider l'Exploration 130 Eliminez les Monstres près d'El Kassia. Monnaie de Deva, Pierre d'Eveil : Accessoires
    [Défi] Médecine Cérébrale 130 Récupérez le Remède Secret à El Kassia. Monnaie de Deva, Pouvoir du Changement : Artefact
    [Défi] La Roue Tourne ! 160 Venez en aide à Pierrot. Boîte de Papiers, Pouvoir du Changement : Artefact
    - En aidant Pierrot (voir la dernière quête quotidienne), les joueurs pourront recevoir des numéros spéciaux. Ces numéros peuvent être échangés pour obtenir gratuitement des objets de la Guilde des Marchands.
    - La nouvelle monnaie Deva peut être échangée à un PNJ contre de objets incluant le nouveau Costume de Pom-Pom Girl.

    Rééquilibrage des compétences
    Nom de la compétence Contenu changé 1 Avant Après Contenu changé 2 Avant Après Contenu changé 3 Avant Après
    Cape de l'Ombre Temps de rechargement 120 sec. 90 sec.
    Poussière Aveuglante Temps de rechargement 40 sec. 30 sec.
    Spiracles d'Invincibilité Temps de rechargement 1 200 sec. 810 sec.
    Boule de Feu Durée 9 sec. 14 sec.
    Absorption de Vie Temps de rechargement 150 sec. 100 sec.
    Sombre Spirale Nombre d'attaques 3 fois 5 fois Portée effective 4 mètres 8 mètres Nombre de cibles 3 5
    Soins Immédiats Temps de rechargement 4 sec. 5 sec.
    Soutien des Vents Temps d'incantation 1.5 sec. 0.5 sec. Durée 15 sec. 10 sec.
    Champ d'Attraction Temps de rechargement 30 sec. 15 sec.
    Lumière Salvatrice Durée 30 sec. 15 sec.
    Flèches d'Ondine Consommation de MP 1 300 1 000 Ratio d'Attaque Magique 7.50 % 4 %
    Incision des Ténèbres Ratio d'amélioration d'Attaque et d'Attaque Magique par niveau 3 % 4.50 % Ratio d'amélioration de Défense et Défense Magique par niveau 7 % 11 %
    Aura de Cristal Ratio Max MP 0 0.05 %
    Ténèbres Immortelles Durée 8 sec. 5 sec.
    Souffle de Gaïa Consommation de MP 500 230
    Coup Coupe-vent Consommation de MP 80 165 Ratio d'Attaque 0.3 % 0.8 %
    Unité Défensive Totale Probabilité d'activation de l'effet sur le temps 1 % 15 %
    Unité Ardente Durée 10 sec. 5 sec.
    Soutien des Vents Temps d'incantation 1.5 sec. 0.5 sec. Durée 15 sec. 10 sec.
    Endurance de Surate Ratio de Max HP par Niv. 40 % 60 %
    Vague Perçante Consommation de MP par Niv. 38 17
    Croisé Lumineux Temps d'incantation 2.5 sec. 1.5 sec.
    Tir Rapide (Compétence de Créature) Nombre d'attaques supplémentaires par niveau 0.5 0.2
    Rééquilibrage du jeu et autres améliorations

    1. Les chances de debuff ont été modifiées.
    2. L'Esquive sera calculée en fonction des dégâts sur le temps.
    3. La pénalité de Précision a été modifiée.
    4. Le nombre d'attaques de la compétence de créature Tir Rapide a été diminué. (9>5)
    5. Les aptitudes des Cœurs des Donjons ont été améliorées.
    6. Les statistiques d'éveil Taux Critique et Coups Critiques ont été ajoutées (ne concerne pas les accessoires).
    7. Le prix des téléporteurs a été modifié.
    8. Le prix des Larmes Ardentes a été modifié.
    9. L'effet de Boucles de Salamandre, qui était erroné, a été corrigé.
    10. De nouveaux effets de couleurs ont été appliqués aux armes enchantées.

  • #2
    C'est pas exactement les nerf annoncer, moi jpeut dire que de mon coté, l'archidruide est toujours aussi peté ^^


    1. Les chances de debuff ont été modifiées.
    Débuff? moin de dé negatif? hahahhaha

    4. Le nombre d'attaques de la compétence de créature Tir Rapide a été diminué. (9>5)
    Sa serais pas plutot tir supersonique? J'ai pas test mais jcrois que tir rapide c'est que un seul sors ^^

    Comment


    • #3
      Et le carbuncle il est passé a la trappe dans l'ajout de compétences des créatures unique

      Comment


      • #4
        Champ d'attraction = sceau de vindicte. Bah oui Webzen connais même pas son jeux.

        Le nom de l'épic = Monde perdues sa lui va bien plus personne ne jouent à rappelz sa deviens un MMO perdues ^^. Merci webzen ^^ épic inintéressant. Stopper le jeux le prochain épic pour jouer la journée vous faudra payer 10 euros.

        Comment


        • QueenLady
          QueenLady commented
          Editing a comment
          euh champ d'attraction et sceau de vindicte c'est bien des choses différentes ;c

        • Manniko
          Manniko commented
          Editing a comment
          le sceau de vindicte c'est la lumière salvatrice ici et en jeu le débuff s'appelle effectivement lumière salvatrice

        • Grognon
          Grognon commented
          Editing a comment
          Je voulais dire qu'il faut remplacer champ d'attraction dans l'annonce par sceau de vindicte.

          Car le sceau est bien passer à 15 secondes en durée contrairement au champ d'attraction qui n'a pas bougé.

          C'est plus claire pour queen qui comprend rien?

      • #5
        meme l'harmonie interdite de vie a ete baisser il dure moins longtemps que le recast en +6 . vous savez cb de HP on perds quand on l'a plus ? ca serait bien d'avertir !!!!

        Comment


        • #6
          on a aussi perdu la double invocation du bestiaire , a la reconnection le 2eme pet disparait aussitot du coup on perd tout les buffs desssus !!

          on avait eu du mal a l'avoir par le passé et maintenant on nous le retire , c pas bien !!

          merci de remonter l'info aux dévs !!

          Comment


          • #7
            Bonjour,

            Merci pour vos retours il permettront de remonter ce qui ne fonctionne pas correctement. N'hésitez donc pas à reporter tout ce que vous identifiez comme des bugs.

            Comment


            • Eldragon
              Eldragon commented
              Editing a comment
              et on en parle du dongon cubric ou on galére a entré dedans mintenent

          • #8
            Concernant les modifications de classes :

            l'érudit n'a pas été impacté pourtant il est bien affirmé dans la note de l'epic qu'il devait s'attendre à des modifications sur certains passifs/skills, or il n'en est rien à ce que j'ai pu voir sur mon érudit

            la garde défensive du berserker n'a pas non plus été modifiée contrairement à ce qu'il était prévu pour l'épic 9.2, à savoir un passage de 15 à 25% sur les effets donnés par la garde (vitalité/max hp)


            Que comptez-vous faire ?

            Comment


            • Vilam
              Vilam commented
              Editing a comment
              Ce qu'il fallait faire c'était lire les aperçus jusqu’au bout : "Ces informations peuvent être sujettes à modifications."

            • Langlaster
              Langlaster commented
              Editing a comment
              Bah les dégats de la FO ont bien été diminués pourtant non ? d'après ce que j'ai testé en tous cas...
              D'autre part y'a bien eu une modif sur le soin immédiat mais on dirait qu'il s'invoc plus rapidement et recast plus rapidement contrairement à ce qui est indiqué dans la note.
              On dirait un retour à la situation de l'erudit il y a deux ans :O

            • HirloRwin
              HirloRwin commented
              Editing a comment
              Pour le soin immédiat, ce qu'ils ont annoncé c'est le cd au lvl1.
              Comme ce skill voyait son cd diminuer en montant de lvl, il est possible qu'ils aient augmenté cette diminution, sans l'indiquer. ?

          • #9
            Rééquilibrage du jeu et autres améliorations

            1. Les chances de debuff ont été modifiées. ========) De quels debuffs tu parles? debuffs dés? Debuffs sur boss? Modifiées comment?
            2. L'Esquive sera calculée en fonction des dégâts sur le temps. ==========) ?
            3. La pénalité de Précision a été modifiée. =========) ?
            4. Le nombre d'attaques de la compétence de créature Tir Rapide a été diminué. (9>5) ===========) Tir successif non?
            6. Les statistiques d'éveil Taux Critique et Coups Critiques ont été ajoutées (ne concerne pas les accessoires). =============) Je vous hais. Vous ne savez pas combien nous avons mis de parchos d'eveil pour avoir nos eveils au max..

            Comment


            • Langlaster
              Langlaster commented
              Editing a comment
              Pour les 5 premiers points, un gros what the fuck en effet !
              Par contre pour le 6ème, ça dépend de ta classe et de ton stuff, mais perso je ne changerais mes eveils d'incant pour rien au monde, étant donné qu'au dessus d'un certain seul la force critique influence de moins en moins.
              En plus on peut en avoir sur les bijoux maintenant !

            • HirloRwin
              HirloRwin commented
              Editing a comment
              " 2. L'Esquive sera calculée en fonction des dégâts sur le temps. ==========) ? "

              de ce que j'ai compris en lisant la note de maj US, ça veut dire que dorénavant l'esquive est appliquée sur chacun des DoT, et pas de manière générale sur le skill lançant le DoT. mais ça reste une interprétation

            • Grognon
              Grognon commented
              Editing a comment
              "Je vous hais. Vous ne savez pas combien nous avons mis de parchos d'eveil pour avoir nos eveils au max.. "

              Tu n'a pas compris webzen = on veux tes euros ou celui de celui qui te vends ses items. Donc à chaque épic ils vont vider les tirelires des joueurs. Ce qu'on dit il s'en foutent à voir avec ses épic inutile. Ce qu'on pense il le regarde même pas. Nos requêtes ils s'en foutent sauf si tu dis que tu peut plus mettre de sous avec ta CB. En gros rappelz et webzen deviens du grand n'importe quoi leur but te pomper les sous pour s'enrichir sur ton dos. Donc au contraire nerfer des classes ou des stuff par rapport à d'autres ils le feront tous le temps que tu le veuille ou non car ton avis ne sert à rien. faut savoir que parler sur ce forum sert à rien. Webzen se fou de tous le monde même de ses employés.

          • #10
            j'ai refait l’éveil de mon bâton ... impossible d'avoir du taux de critique ou de la force critique .
            en revanche j'ai eu de la force critique et du taux de critique sur mes bagues
            légère inversion semble t-il ... alors ne touchez pas à vos armes !

            Comment


            • #11
              Tu as eveillé tes bagues? o_O

              Comment


              • #12
                La votre mise à jour me laisse perplexe...
                C'est la première fois qu'on l'on a une telle avalanche de bug
                - Pet heal qui prend l'aggro systématiquement
                - bug d'affichage dans le nouveau donjon parfois on voit le boss souvent non ça craint
                - déco en boucle
                - plus d'esquive magique sur les boss
                - pas d'aggro des mobs obligé de tourner autours en espérant qu'ils vous tapent (ours)
                Etc etc
                Bref je jouerai plus tard ou pas

                Comment


                • #13
                  Pour info des bugs sont présent pour :

                  - les débuffs de rapidité d'attaque des nécro sont inefficaces sur les mobs
                  -aucune modification des skills n'est effective
                  -quand on skill a la fin d'un mobs nous sommes automatiquement téléporter sur un autre...

                  Ps 5 EB en 3 mins lié a cela ...
                  Bon courage pour le correctif qui va être énorme

                  Comment


                  • #14
                    Aucun test n'est fait avant le lancement de l'épic ou ça se passe comment ?

                    Comment


                    • #15
                      pour info les pets ramasseurs ne ramassent les objets que 1 par 1 maintenant il faut modifier cela aussi !!

                      mci de remonter l info aux devs !!

                      Comment

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