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Notes de mise à jour : Rappelz 9.4 – The Expedition

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  • Notes de mise à jour : Rappelz 9.4 – The Expedition









    Nouveaux objets
    • Parchemin de Philosophe – Ces parchemins ne peuvent être obtenus qu'en butin sur les monstres et permettent d'éveiller n'importe quelle pièce d'équipement.
    • Billet d'Embarquement – Billet pouvant être obtenu grâce à la quête quotidienne [Défi] Exploration de l'Île des Dieux Déchus ou acheté pour 50 000 000 Rupys au Trafiquant.
    • Insigne des Dieux Déchus – S'obtient sur l'île. Objet nécessaire pour invoquer des monstres encore plus puissants et obtenir des bienfais sur le bateau.
    • Améliorateur de Forge Portable – S'obtient en butin sur les boss de l'île. Combinez le dans la fenêtre d'amélioration avec un Booster - Attaque Sautée pour augmenter la durée, les dégâts, le recul et réduire le temps de rechargement.
    • Forge Portable - Armure de l'Espace Déformé – S'obtient sur les boss de l'île. Donne une chance d'améliorer la Défense et la Défense Magique de votre armure tout en ajoutant des statistiques appropriées à votre classe.
    • Parchemin Parfait de Transfert d'Enchantement – Permet de transférer l'enchantement d'une arme à une autre (votre ancienne arme sera détruite).
    • Monnaie de Marduka – Cette monnaie des nouvelles quêtes quotidiennes remplace celle des Devas.
    • Parchemin d'Amélioration de Costume : Rare – Ce parchemin peut être acheté avec de la Monnaie de Marduka et améliorera les objets de décoration de Basique à Rare.
    • Parchemin d'Amélioration de Costume : Unique – Parchemin qui améliorera les objets de décoration de Rare à Unique.
    L'Île des Dieux Déchus
    • Une nouvelle zone a été ajoutée : l'Île des Dieux Déchus
      • Vous avez besoin d'un Billet d'Embarquement pour monter sur le bateau qui vous y conduira.
      • Il part à des heures précises, soyez donc ponctuel !
      • Vous serez renvoyé à la Ville en Ruine au bout de 55 minutes. Nous ne voudrions pas que vous soyez bloqué sur cette île...
    • L'île est truffée de Chats Sauvages, Tigres et Harpies. Ces créatures n'ont que très rarement été au contact de l'homme, elles ne devraient donc pas être agressives, à moins d'être provoquées...
    • Des Pierres Bleues sont éparpillées un peu partout sur l'île. Les activer fera apparaître de redoutables monstres de niveau 170 à 190.
    • Vous trouverez également une Main Invocatrice au centre de l'île. L'activer fera apparaître le boss intermédiaire de niveau 190 Behemoth.
    • D'autres mains se trouvent aux 3 points les plus éloignés de l'île. Elles nécessitent 10 Insignes des Dieux Déchus pour être activées. Elles peuvent invoquer l'un des nouveaux 6 boss.
      • Bellatrix – Armé d'une épée à deux mains
      • Helonia – Armé d'une masse à deux mains
      • Julius – Armé d'un arc
      • Mark – Armé d'un bâton à deux mains
      • Gladias – Armé d'une épée double
      • Démon – Armé d'une hache à deux mains
    Nouveaux équipements
    • 12 nouvelles armes de niveau 170. Un Parchemin de Philosophe est nécessaire pour les éveiller. Ces armes et le Parchemin de Philosophe s'obtiennent en butin sur l'île.
      • Epée de Bellatrix
      • Lance de Behemoth
      • Hors-la-loi de Rhegium
      • Marteau d'Hermes
      • Arc de Lartis
      • Arbalète de Lycan
      • Bâton de Branium
      • Gladius
      • Dague Empoisonnée
      • Bénédiction de Strooder
      • Bâton de Mark
      • Hache Diabolique
    • Versions améliorées de l'armure du Monde Parallèle :
      • Armure Améliorée de Mach
      • Armure Améliorée de Daman
      • Armure Améliorée de Nemon
      • Veste Améliorée de Skadi
    Ces versions offrent un meilleur bonus d'enchantement et des statistiques basiques appropriées à votre classe augmentées.
    • 2 nouvelles bagues de niveau 170. Tout comme les nouvelles armes, un Parchemin de Philosophe est nécessaire pour les éveiller. Ces bagues et le Parchemin de Philosophe s'obtiennent en butin sur l'île.
      • Anneau d'Horadric
      • Ame de Mortis
    Jusqu'à 3 bonus peuvent être obtenus en les éveillant. En plus de l'éveil classique, vous pouvez aussi utiliser la Pierre d'Eveil du Monde Parallèle pour des bonus encore plus importants !

    Modifications des donjons
    • Vous pouvez entrer le Cirque et les Sous-sols 1 et 2 au niveau 150.
    • Tous les Sous-sols 1 : Le Cœur est désormais de niveau 156 avec des statistiques réduites.
    • Tous les Sous-sols 2 : Le Cœur est désormais de niveau 166 avec des statistiques réduites.
    • Tous les Sous-sols 3 : Le Cœur a désormais des statistiques réduites.
    • Tous les Sous-sols 4 : Le Cœur a désormais des statistiques réduites.
    • Tous les Sous-sols : La durée du malus du Cœur a été modifiée : 2 minutes -> 20 secondes
    • Les chances de recevoir de l'équipement des coffres ont été améliorées pour les Sous-sols 1 et 2.
    • Le taux de butin des armes de Mephisto, Lilith et de l'Esprit Démentiel a été augmenté pour tous les Sous-sols du Cirque.
    • Les HP et l'Attaque de l'Esprit Démentiel des Sous-sols 1 à 4 ont été réduits.
    • La difficulté du donjon Cubric a été diminuée.
    • Les dégâts de la Fée Cristalline et du Cube Cristallin des Anciennes Ruines ont été réduits.
    • La régénération des Boss a été augmentée.
    Sacs
    • Un emplacement de sac a été ajouté à la fenêtre du personnage.
    • Les sacs pouvant être équipés dans cet emplacement sont :
      • Sac de Beatnik
      • Sac Impérial
      • Cartable
      • Sac de Rambeau
    Les statistiques de ces objets restent identiques.
    Sacs
    • Le poids des sacs a été revu :
      • Petit Sac en Peau de Yak : 2 000 -> 3 000
      • Sac de Vagabond 3 000 -> 4 000
      • Sac d'Aventurier : 4 000 -> 5 000
      • Sac d'Explorateur : 5 000 -> 6 000
      • Sac Magique : 6 000 -> 7 000
      • Petit Sac en Duvet : 7 000 -> 8 000
      • Gros Sac en Duvet : 8 000 -> 9 000
      • Gros Sac en Peau de Yak 10 000 -> 11 000
    • Un nouveau sac a été ajouté : Sac en Peau de Yak
    • Combinaisons ajoutées
      • Sac en Peau de Yak -> Sac de Vagabond
      • Gros Sac en Duvet -> Sac en Peau de Yak
    Modifications des compétences
    • Champ d'Attraction
      • Rayon modifié de 10 à 12
      • Dégâts sur le temps par niveau de compétence augmentés de 0 à 1%
    • Les changements suivants sont pour les Cartes de Compétence +1. Multipliez la modification par le + de la carte pour connaître le résultat. Toutes les compétences suivantes ont aussi vu leurs temps de rechargement et d'incantation réduits de 3%.
      • Arme Lumineuse
      • Force des Ténèbres
      • Vitesse du Vent
        • Vitesse de Déplacement augmentée : 1 -> 2
      • Energie de la Pierre
        • Défense augmentée : 5 -> 13
      • Force du Feu Sacré
        • Attaque augmentée : 5 -> 13
      • Arme Etincelante
        • Dégâts supplémentaires augmentés : 4 -> 9
      • Sagesse de la Salamandre
        • Chance d'amplification : 0% -> 15%
      • Intuition
        • Intelligence augmentée : 3 -> 7,5
      • Force des Eléments
        • Toutes les statistiques augmentées : 1 -> 2
      • Bienfait du Kahuna
        • Toutes les statistiques augmentées : 1 -> 2
      • Harmonie Interdite de Vie
        • Force et Intelligence augmentées : 0% -> 2%
      • Chance Naturelle
        • Chance augmentée : 2 -> 5
      • Adresse Divine
        • Précision et Précision Magique augmentées : 0,154 -> 0,77
      • Vivacité Sinistre
        • Attaque et Vitesse d'Incantation augmentées : 0,053 -> 0,265
      • Instinct Naturel
        • Taux Critique et Coups Critiques augmentés : 0,021 -> 0,105
      • Bénédiction de Vitalité
        • Vitalité augmentée 1 -> 2,5
        • Défense augmentée : 5 -> 12,5
      • Bénédiction d'Intelligence
        • Intelligence augmentée 1 -> 2,5
        • Attaque magique augmentée : 5 -> 12,5
      • Bénédiction de Sagesse
        • Sagesse augmentée 1 -> 2,5
        • Défense Magique augmentée : 5 -> 12,5
      • Bénédiction de Force
        • Force augmentée 1 -> 2,5
        • Attaque augmentée : 5 -> 12,5
      • Arme de Vent
        • Attaque et Vitesse d'Incantation augmentées : 0% -> 0,5%
      • Armure Scintillante
        • Réduction de dégâts augmentée : 0,2% -> 0,5%
      • Harmonie de la Vie
        • Force et Intelligence augmentées : 0% -> 1%
        • HP et MP augmentés : 0% -> 3%
    • Les Cartes de Compétence ne s'affichent plus que dans l'onglet dédié.
    • Les échecs des combinaisons de Cartes de Compétence ont été modifiés :
    Échec Échec avec Carte de Protection
    Amélioration Avant Après Avant Après
    Cible Composant Cible Composant Cible Composant Cible Composant Cible Composant
    +1 +1 Supprimé Supprimé Supprimé Supprimé +1 Supprimé +1 Supprimé
    +2 +2 Supprimé Supprimé +1 Supprimé +2 Supprimé +2 +1
    +3 +3 Supprimé Supprimé +2 Supprimé +3 Supprimé +3 +2
    +4 +4 +1 Supprimé +3 Supprimé +4 Supprimé +4 +3
    +5 +5 +2 Supprimé +4 Supprimé +5 Supprimé +5 +4
    +6 +6 +3 Supprimé +5 Supprimé +6 Supprimé +6 +5
    +7 +7 +4 Supprimé +6 Supprimé +7 Supprimé +7 +6
    +8 +8 +5 Supprimé +7 Supprimé +8 Supprimé +8 +7
    +9 +9 +6 Supprimé +8 Supprimé +9 Supprimé +9 +8
    • Boîte de Cartes de Compétence : Maître donnera maintenant l'une des 16 boîtes possibles, affinant ainsi encore un peu plus les classes.
    Quêtes
    • Nouvelles quêtes
      • Requête de la Société de Luciad – Rencontrez Ruth de la Société de Luciad à la Ville en Ruine.
      • [Défi] Exploration de l'Île des Dieux Déchus – Obtenez le Billet d'Embarquement auprès de Ruth.
    • L'expérience et les limites de niveau des quêtes ont été ajustées.
    Village Caché
    • La Tente de Repos (7 jours) peut dorénavant être achetée au Village Caché auprès de Lukin.
    • La récompense de Monnaie de Marduka est doublée pour chaque quête quotidienne si vous possédez le Passeport du Village Caché.
    • 100 Points de Prestige seront accordés pour les quêtes suivantes si vous possédez le Passeport du Village Caché :
      • [Défi] Esprit craintif
      • [Défi] Exploration du Labyrinthe Maudit
      • [Défi] Ma bien-aimée
      • [Défi] Puissance sylvestre
      • [Défi] Abominable succès ?
    • Les parchemins d'invocation peuvent maintenant être utilisés au Village Caché.
    Téléporteurs
    • Des couleurs ont été ajoutées aux menus.
    • Vous pouvez vous téléporter au Village Caché à partir des téléporteurs ordinaires si vous possédez le Passeport du Village Caché. Vous n'êtes pas limités aux téléporteurs du Village Caché.
    • L'Autel de l'Esprit des Morts a été ajouté au téléporteur d'Horizon.
    • Le Cirque a été ajouté aux téléporteurs de donjon.
    • La guilde possédant un donjon peut désormais être consultée grâce aux téléporteurs de donjon.
    Familiers
    • Les compétences des familiers Oforia et Dragon de Glace ont été remplacées par les correctes. Ceci s'applique à tous les familiers (existants et fraîchement apprivoisées).
    • La Vitesse de Déplacement du personnage sera appliquée au familier si la sienne est inférieure.
    • La Vitesse de Déplacement du personnage sera appliquée au familier utilisé comme monture si la sienne est inférieure.
    • Mot de Pouvoir +1 ne peut plus être obtenu dans les artefacts de créature. Tout artefact existant avec cette compétence sera remplacé par Dévotion du Maître.
    Divers
    • Le niveau requis des équipements suivants a été réduit :
      • Antre des Dragons : 150 -> 140
      • Antre de la Griffe-Noire : 155 -> 145
      • Repaire de Brise-Dune : 160 -> 150
      • Sous-sol : 160 -> 155
    • Les Amalgames de rang 2 à 6 ont été retirés des Forgerons.
    • Les objets de rang 6 ou inférieur ne pourront plus casser jusqu'au +12.
    • Les composants de combinaison d'Armures des Glaces ont été retirés du tableau de butin.
    • Les Pierres Magiques de Maître ne peuvent plus être obtenues en démantelant de l'équipement.
    • Le parchemin de changement de nom de personnage ne peut plus être obtenu en butin.
    • Les marchands ont été revus et certains objets retirés.
    • Les Boss du Colisée ont maintenant un temps de réapparition de 3 minutes.
    • Une colonne supplémentaire a été ajoutée à la barre des bienfaits et malus.
    • La durabilité des Pierres d'Ame des compétences et attaques basiques a été réduite.
    • La durabilité maximum des armes a été augmentée de la manière suivante :
    Amélioration Avant Après
    1 100% 100%
    2 110% 110%
    3 120% 120%
    4 130% 130%
    5 140% 140%
    6 150% 150%
    7 160% 160%
    8 170% 170%
    9 180% 180%
    10 190% 190%
    11 200% 200%
    12 210% 220%
    13 220% 240%
    14 230% 260%
    15 240% 280%
    16 250% 300%
    17 260% 320%
    18 270% 340%
    19 280% 360%
    20 290% 400%
    21 300% 500%
    22 350% 600%
    23 400% 700%
    24 450% 800%
    25 500% 900%
    • Le Booster peut être amélioré jusqu'au niveau 5. Chaque niveau augmentera la durée d'étourdissement, les dégâts, le recul et réduira le temps de rechargement.
    • Le taux de régénération de l'Energie a été amélioré.
    • La quantité d'Energie consommée en tuant des monstres a été réduite.
      • 70% de moins sur l'Île des Dieux Déchus.
    • La vitesse de Poney Sacré, Licorne Sacrée, Licorne Infernale et Lydian Empereur est passée de 280 à 400.
    • Les potions ont été revues :
    Potion de Célérité - Augmente la Vitesse de Déplacement Avant Après
    Potion de Célérité 10 15
    Potion de Célérité Améliorée 15 25
    Potion de Célérité Extrême 20 35
    Potion de Célérité Enchantée 27 47
    Potion de Célérité du Colisée 32 57
    Potion d'Incantation - Augmente la Vitesse d'Incantation Avant Après
    Potion d'Incantation 5% 7%
    Potion d'Incantation Améliorée 7% 11%
    Potion d'Incantation Extrême 9% 15%
    Potion d'Incantation Enchantée 14% 22%
    Potion d'Incantation du Colisée 16% 26%
    Potion de Vivacité - Augmente la Rapidité d'Attaque Avant Après
    Potion de Vivacité 5% 7%
    Potion de Vivacité Améliorée 7% 11%
    Potion de Vivacité Extrême 9% 15%
    Potion de Vivacité Enchantée 12% 20%
    Potion de Célérité du Colisée 14% 24%
    Problèmes connus :

    - La nouvelle Architecture de Rondo contient plusieurs incohérences graphiques (placement de bâtiments, de PNJs etc…
    - Si vous utilisez le téléporteur du Village Caché pour vous rendre dans l’instance Espace Déformé, vous serez ensuite téléporté au mauvais endroit une fois l’instance terminée.
    - Les amalgames de Rang 2 à 6 ne fonctionnent plus. Nous sommes en train de voir si il est possible de rembourser les joueurs en ayant en leur possession.
    - Les nouvelles armes n’ont pas de prix de vente au PNJs.
    - Si vous tentez de passer par la sélection de personnage une fois en jeu, le client crash.
    - L’événement « Semaines en or » ne donne qu’une seule boîte.

    Découvrez tout ce la dès demain, mardi 27 septembre lors de la mise en ligne de l'Epic 9.4 : The Expedition sur tous nos serveurs !

    Cordialement,
    Votre équipe Rappelz

  • #2
    La liste des changements est elle exhaustive ou aura t'on droit à d'autres surprises?
    Ca parait light concernant les modifs sur les persos

    Comment


    • Zehyll
      Zehyll commented
      Editing a comment
      Bonjour Althaziel,

      Je pense que l'essentiel y est. Je n'ira pas jusqu'à dire que 100% des features sont présentes car ce ne serait pas la premiere fois que nous ayons nous même droit à quelques surprises.

    • Althaziel
      Althaziel commented
      Editing a comment
      merci pour la réponse

  • #3
    On dirait pas une maj d'un nouvel épic ça

    Comment


    • #4
      OMG le parchemin de changement de costume D'un costume basique on passe à costume rare et de costume rare on passe à costume unique Beaucoup de joueurs vont pouvoir être en full TR

      Le débuff vitesse de déplacement de l'oeil du diable réduit à 20s au lieu de2 min c'est sympa

      Le TP au cirque cool

      la dura de l'arme qui augmente avec son UP, j'aurais peut être moins besoin de marteau de taure

      quête quoti : double monnaie marduka pour les possesseurs du pass vivi cooooooool, les frags auto et béné des dieux gratos vont pleuvoir

      Les popos colisées cheat

      "L'expérience et les limites de niveau des quêtes ont été ajustées" hum hum encore plus facile de UP lvl 1 à 150 ???

      Sympa le nouveau système de protection des CC, en gros si on casse 2 carte +6 on recup une carte +5 et avec la carte de protection on recup la +6 et une +5

      Le cartage des buffs va bien faire la différence désormais

      Un épic avec pas mal de modif sur certaines mécaniques de jeu et un new dj mais rien sur un UP de certains persos oubliés

      Comment


      • Althaziel
        Althaziel commented
        Editing a comment
        J'avais un pti espoir

      • HirloRwin
        HirloRwin commented
        Editing a comment
        T'as vu Althaziel ?

        Ils ont boosté le buff chance et l'harmo des méta, mais rien pour les auras du démo ou les suralim du besti...
        TOUS DES PRIVILÉGIÉS CES MÉTAS !!!

      • Althaziel
        Althaziel commented
        Editing a comment
        Tu mens Hirlo, le demo a eu sa viva sinistre boosté et le besti l'adresse divine
        On est vraiment des privilégiés les class pet

        Ps: Vu comment on m'a cheaté ma classe je pense même que la vague sera débugguée... non je déconne

    • #5
      Et concernant certains bugs ( taper au CAC avec ARC ) on a pas eu de modification :x ?
      et concernant les personnages nous n'avons rien aussi :x ?
      Ca me paraît un peu soft comme MAJ à moi aussi :x

      Comment


      • Zehyll
        Zehyll commented
        Editing a comment
        Bonjour,

        Si ce n'est pas dans le patch-note il faut partir du principe que ce n'est pas modifié.

      • Santhan
        Santhan commented
        Editing a comment
        D'accord merci !

    • #6


      Et le bug de la Chaîne de lumiere a été repéré ?

      Comment


      • HirloRwin
        HirloRwin commented
        Editing a comment
        La chaine de lumiere, sauf erreur, elle fait crash depuis qu'elle existe.
        Enfin plus exactement, elle fait crash une partie des joueurs mais pas tous (contrairement à la vague perçante pour laquelle toute personne l'utilisant peut se rendre compte du soucis).

        Je pense que la vague devrait donc etre corrigée avant la chaine, vu que le bug est reproductible par n'importe qui.

      • YasserDz
        YasserDz commented
        Editing a comment
        oui la vague aussi j'ai un problème mais vus que je utilise généralement la bombe et je tape au cac je sens pas bcp les dégât de la vague mais j'avoue des fois elle tape rien , mais pour la chaine de lumiere elle m'oblige a éteindre mon pc donc pour moi c'est plus grave que la vague qui fait perdre peut de dégât .

      • Althaziel
        Althaziel commented
        Editing a comment
        PS: Je suis meta Yass donc pas de bombe pour moi, on parle de mon gros skill, qui
        de plus n'est toujours pas dispo sur le stuff gouverneur, enfin aux dernières nouvelles

    • #7
      Originally posted by Zehyll View Post
      Mot de Pouvoir +1 ne peut plus être obtenu dans les artefacts de créature. Tout artefact existant avec cette compétence sera remplacé par Dévotion du Maître.
      Cela vaut même pour la compétence mot de brutalité ?

      Comment


      • Ananas
        Ananas commented
        Editing a comment
        Si je pose cette question, ce n'est pas parque "tu as" deux artefacts mot de brutalité. XD

        C'est plutôt par pur logique.

      • Zehyll
        Zehyll commented
        Editing a comment
        Nous ne pouvons malheureusement pas vérifier sur le test serveur. La documentation mentionne uniquement Mot de pouvoir. Tu as raison cela serait logique cependant mais nous préférons ne pas le mentionner sans en avoir la confirmation.

      • Ananas
        Ananas commented
        Editing a comment
        A priori, même mot de brutalité a été modifié.

    • #8
      comme bad va y avoir des mécontent et des joueur content et d autre qui joue pour le plaisir comme moi je joue tranquille je cours pas mais bon c est RAPPELZ

      Comment


      • #9
        vous avez oublié :

        Les classes heros , mdc et archidruide continue d'être complètement fumé comparé aux autres *


        blague a part , je trouve que le système d'éveil commence a être chargé voir compliqué . je n'imagine pas un nouveau joueur si retrouver.
        on peut éveiller ou sur-éveiller, changer,transférer,changer d'enchantement , enfin bref c'est un peu le bordel pour avoir une bonne arme ou armure non ?

        Comment


        • #10
          Bonjour,

          - Parchemin Parfait de Transfert d'Enchantement, de même rang, ou R2 vers R7 possible et inversement ? Pierre d'âme transférés ou toujours pertes et profits ?

          Vivement demain et les nombreux évents

          Comment


          • Fearia
            Fearia commented
            Editing a comment
            L'enchantement ne désigne habituellement que le cubage dans le jeu.

            Pas les pierres d'âmes, pas l'éveil, pas les runes, pas les améliorations du forgeron.

        • #11
          bonjour juste pour info si on est déco quand on est sur la nouvelle iles , on reco sur l'ile ou on est tp ville en ruine et le group se retrouve avec un joueur en moins ??

          Comment


          • #12
            du coup l'annonce officiel du 9.4 n'est quasiment que la traduction des patch notes de Nazgul en date du 07/09 et 13/09
            rien de bien neuf :/

            http://forum.webzen.com/forum/en/rap...ry-patch-notes

            j'espere que l'on ne va pas s'ennuyer trop rapidement ^^

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            • #13
              c'pas mal du tout, y'a pas mal de truck intéréssant et utile, qui va permet au joueur lambda de s'opti un peu mieu juste avec du dropable

              Par contre y'a deux truck qui me gene ^^ les armure des glace retiré what ? quand on farme sur l'ile perdu les cryocharde permetait de crée des stuff r6 NE revendable pnj pour une certaine valeur c'etait un petit + ...

              deuxieme chose qui me chose, on facilité encors+ les donjon et les boss ? mais pourquoi ? mdr les boss résu sont déja solotable duotable triotable pour des moins stuff ...
              Pourquoi encors réduire la diffculté ? y'avais un peu de chaleng avec c boss au moins ...

              je constate que bocoup de buff sont up, je voie pas les buff zerk ni éxé ... dommage, sa encourage les bot buff mais rien pour les perso DPS
              Master Méta 167 and Zerklow 171

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              • HirloRwin
                HirloRwin commented
                Editing a comment
                je constate que bocoup de buff sont up, je voie pas les buff zerk ni éxé

                Et pourtant.
                Vivacité Sinistre

                Attaque et Vitesse d'Incantation augmentées : 0,053 -> 0,265

                Instinct Naturel

                Taux Critique et Coups Critiques augmentés : 0,021 -> 0,105
                Mais peut-être voulais tu parler des auto-buffs ? (un truc qui n'a été modifié pour aucune classe en passant )

                Moi sinon je trouve ça dommage que les buffs soient boostés ainsi.
                Les CaC sont clairement davantage bénéficiaires que les magos. Comme toujours.

              • Althaziel
                Althaziel commented
                Editing a comment
                "Les CaC sont clairement davantage bénéficiaires que les magos. Comme toujours. "

                J'espère que tu blagues, sinon connecte toi vite sur abhu que je vienne te tuer

            • #14
              Bonsoir,

              Pas de bonus Pex/ drop/ lak demain?? , pas d'event de cadeau de connexion??, si c n'est pas le cas cette extension serai plus ennuyeuse que la précédente, il y aurai + de personnes si vous mettiez quelque chose avec ^^

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              • YasserDz
                YasserDz commented
                Editing a comment
                on a pas le temps pour penser a ça on va farm les boss demain

              • Nickyta
                Nickyta commented
                Editing a comment
                Pour ceux qui peuvent! car on ma dit que cété infesable et archi dur^^

              • YasserDz
                YasserDz commented
                Editing a comment
                faut pas aller seul un bon tank et 1 bon control ( necro ) et un gro dps sa devrais le faire facile

            • #15
              Les compétences des familiers Ophoria et Dragon de Glace ont été remplacées par les correctes.??? quesque sa veu dire^^???

              ET Gros Sac en Peau de Yak 10 000 -> 11 000 ??? le poids actuel est de 9000 donc devrai passer a 10 000 et pas 11 000 si je n'abuse

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