Announcement

Collapse
No announcement yet.

bossy w szczelinach

Collapse
X
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • bossy w szczelinach

    Po ostatniej aktualizacji, jest problem z bossami w szczelinach, chyba, że tylko ja tak mam. Mianowicie, nie widzę niektórych efektów ich akcji. Przykładowo:

    - nie widzę barier spowalniających które zostawia czworonożny boss
    - nie widzę wbijanych mieczyków, które zostawia dwunożny boss

    ale powiedzmy, że z tym jest mało problemów, można spokojnie ubić te bossy, gorzej jest z latającym bossem

    - nie widzę zostawianych przez niego bezpiecznych barier, kiedy on używa wybuchu

    i co i ginę. Coś się skopało i chciałbym aby zostało jak najszybciej naprawione, bo szkoda tracić kamienie do wskrzeszania jak normalnie można go bezproblemowo ubić, a odpuścić bossa to też szkoda, bo jest limit wejść do szczelin.

  • #2
    Potwierdzam co kolega wyżej napisał Najgorzej jest z Upadłą Grande bo nie pojawiają się bariery osłaniające od jej ataku, jak i w szczelinach tak i bibliotece, więc każdy kto na nią trafi ginie co powoduje nam tylko koszty dodatkowe. I jak można dać poprawkę i skopać coś co dobrze działało? niech się programiści ogarną bo marnie tą grę widzę na finale

    Comment


    • #3
      Wybaczcie, że tak późno z informacji które posiadam temat jest już znany u Devów i pracują nad rozwiązaniem problemu . Takżę oby zostało to naprawione przy następnych pracach konserwacyjnych.

      Comment

      Working...
      X