Announcement

Collapse
No announcement yet.

Pytania o itemy, eventy, lvl itp.

Collapse
X
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • Pytania o itemy, eventy, lvl itp.

    Cześć, jeszcze nie grałem w MuLegend ale często oglądam gameplaye, nigdzie jednak nie zauwazylem nic prócz 'przechodzenia' gry a mam do Was Pytania, moze ktoś już próbował i razem wymienimy się informacjami

    1) Jak wygląda sprawa robienia/zdobywania wingów? trzeba je kręcić, dostaje sie w evencie czy jak? bo widze ze wiekszosc low lvl już lata z skrzydlakami

    2) Blessy dropią i wklada sie je w itemy jak w starej wersji, do +6 a potem soulami do +9?

    3) Istnieje coś na zasadzie pralki? jeśli nie to jak odbywa się orginalny jak w Mu1 rodzaj craftu?

    4) Czym różni się lvl postaci, od soul lvl a lvl konta?

    5) Bardzo szybko ludzie wbijali max lvl, czy cały czas są questy, i praktycznie nie trzeba stać i bić moby(grind) przez pare h by zdobyć max lvl?

    6) Trade jest jak w starej wersji, czy w ogóle nie występuje?

    Tak jak pisałem, nie zauwazylem w gameplayach zbyt wiele a ciekaw jestem mechaniki tej gry, jeśli ktoś miałby jakieś smaczki do opowiedzenia, którymi chciałby się podzielić to to jest najodpowiedniejsze miejsce ;D

    Jak narazie jestem zmuszony grać w starą wersje Mu (bodajze 1.02) w wersji mobilnej z powodu braku kompa;P

  • #2
    1. Obecnie są dostępne praktycznie tylko 2 rodzaje skrzydeł - podstawowe zdobywasz za questa między 20-30 lvlem(do wyboru 3 możliwe "outfity") i skrzydła legendarne(2 outfity), które trzeba sobie samemu wycraftować, za składniki z daily eventów.

    2. samymi blessami można levelować bez końca, souli chyba jeszcze nie zaimplementowano.

    3. crafting odbywa się poprzez odpowiedniego NPCa.

    4. Każda postać posiada 2 paski postępu - ten do wbijania ogólnego poziomu postaci - odpowiadającego za główne staty/nowe umiejętności itp (obecnie zcapowany na poziomie 65), natomiast souL level, daje nam możliwość ulepszenia wybranego parametru postaci (np. obrażeń fizycznych, magicznych, szybkości ruchu, poziomu hp itp) - przelicznik 1 soul lvl/0.2% - obecnie nie ma na to capa.
    lvl konta to suma soul leveli wszystkich postaci.

    5.Obecny lvl cap 65 idzie wbić w 1 dzień, respawn mobów jest bardzo szybki, dodatkowo questy dają dużo expa, obie drogi równie efektywne na expienie. W finalnej wersji zapewne się to zmieni.

    6. Trade to głównie spamowanie czatu ingame, czyli słabizna wymagająca poprawek.

    Comment


    • Hamerspell
      Hamerspell commented
      Editing a comment
      souL level ma cap, tyle tylko, że jest on strasznie wysoki - maksymalny poziom wynosi 500 (masz o tym info w oknie "Help" zakładka "level -> soul level" w grze).

  • #3
    Nie ma tu nic ze starego MU. Jedyne co pozostało to nazwy. Obecnie straszne są spadki FPSów w grze i brak supportu. Gdyby nie nazwa MU większość by nie zagrała.

    Comment

    Working...
    X