Update 11.07.2017
Update 09.02.2015
Inhalt
Wir haben vor kurzem in den Foren zwei Umfragen (hier und hier) über mögliche Änderungen an der Funktionsweise des PK in Dungeons durchgeführt. Das Ergebnis beider Umfragen war, PK in Dungeons zu untersagen. Im Detail wird für alle nicht-instanzierten Dungeons folgendes gelten:
· Ruinen des Trockenen Mondlichts
· Verlorene Minen
· Kristalltal
· Palmirplateau
· El Kassia
· Drachenhort
· Schatten des schwarzen Drachen
· Herz des Sanddrachen
· Ruinen der Alten
Gegebenenfalls inklusive Hardmode und Versionen 1 und 2 der Dungeons
Leider kann Gala die Abschaffung von PK in diesen Gebieten nicht mit einer entsprechenden Spielmechanik unterstützen. Aus diesem Grund solltet ihr ein Ticket einreichen, wenn ihr von einem anderen Spieler im Dungeon getötet wurdet.
Ein Ticket muss folgendes beinhalten:
· Screenshot des Täters
· Uhrzeit und Datum des Vorfalls, am besten in UTC- und Server-Zeit (im Zweifel könnt ihr aber auch eure eigene Zeit und Zeitzone angeben)
Der Kundendienst wird daraufhin den Vorfall mit Hilfe der Logs prüfen und, wenn nötig, angemessen reagieren.
Ersttäter bekommen eine Verwarnung, danach werden zunehmende Strafzeiten verhängt.
· Ruinen des Trockenen Mondlichts
· Verlorene Minen
· Kristalltal
· Palmirplateau
· El Kassia
· Drachenhort
· Schatten des schwarzen Drachen
· Herz des Sanddrachen
· Ruinen der Alten
Gegebenenfalls inklusive Hardmode und Versionen 1 und 2 der Dungeons
Leider kann Gala die Abschaffung von PK in diesen Gebieten nicht mit einer entsprechenden Spielmechanik unterstützen. Aus diesem Grund solltet ihr ein Ticket einreichen, wenn ihr von einem anderen Spieler im Dungeon getötet wurdet.
Ein Ticket muss folgendes beinhalten:
· Screenshot des Täters
· Uhrzeit und Datum des Vorfalls, am besten in UTC- und Server-Zeit (im Zweifel könnt ihr aber auch eure eigene Zeit und Zeitzone angeben)
Der Kundendienst wird daraufhin den Vorfall mit Hilfe der Logs prüfen und, wenn nötig, angemessen reagieren.
Ersttäter bekommen eine Verwarnung, danach werden zunehmende Strafzeiten verhängt.
Update 09.02.2015
Das PK-System Ab heute werden alle PK-Server auch als solche betrachtet: Es gilt das Gesetz des Stärkeren! Fragen werden mit Blut und Tränen beantwortet! Wir werden daher keinen weiteren Anfragen und Meldungen bezüglich PK nachgehen. Ausgeschlossen davon sind schwere Verstöße, die sich über einen langen Zeitraum hinweg erstrecken. Dank der „Schriftrolle des Neubeginns“ werden Spieler jetzt eine ernste Wahl zwischen PvE und PvP treffen müssen. In der Tat wollen wir, dass sich die Spielerfahrung auf diesen Servern gänzlich unterscheidet.
Inhalt
- Einleitung
- So funktioniert PvP
- PKs an Portalen
- PvP-Belästigung
- Kämpfen: Um andere Spieler angreifen zu können, muss der PK-Modus aktiviert sein.
- Selbstverteidigung: Werdet ihr angegriffen, könnt ihr euch verteidigen, auch wenn der PK-Modus nicht aktiviert ist.
- Rote Namen: Spieler, deren Namen in rot erscheinen, können von allen angegriffen werden, auch wenn der PK-Modus nicht aktiviert ist.
- Sicherheitszonen: Innerhalb von Städten sind PKs nicht gestattet.
- IP: Für jeden PK an Spielern, die den PK-Modus aktiviert haben, erhaltet ihr Karmapunkte.
- Kriminelle Taten: Für PKs an Spielern, die den PK-Modus deaktiviert haben oder deren Level mehr als 10 Level unter eurem ist, erhaltet ihr viele Karmapunkte.
- Rote Namen: Spieler, deren Namen in rot angezeigt werden, haben eine Menge Karmapunkte.
- Sühne: Karmapunkte werden abgebaut, indem man stirbt, Altären in den Städten Gegenstände spendet oder Monster tötet, deren Level höher ist als eures.
- Tod: Für das Erleiden eines PK verliert ihr keine EXP oder Gegenstände.
- Zorn: Je mehr Karmapunkte ihr ansammelt, desto höher wird euer Zornlevel, was zur Verringerung eurer Verteidigung, eures Angriffs und eurer Bewegungsgeschwindigkeit führt.
- Täter
- Beugt Unfällen vor. Deaktiviert den PK-Modus, wenn ihr euch in der Nähe eines Dungeons befindet. Die Entschuldigung, dass ein PK „aus Versehen“ passiert sei, wird von uns nicht anerkannt.
- Opfer
- Lügt nicht. Wenn ihr nicht das Opfer eines PK vor oder nach dem Teleportieren wart, dann versucht auch nicht, andere Spieler einer solchen Tat zu beschuldigen. Wir können die Tatsachen leicht nachprüfen und euch für bewusste Falschinformationen bestrafen.
- Mit Ausnahme des Eingangs sind PKs an allen Portalen innerhalb des Palmir-Dungeons gestattet. An allen anderen 33 Portalen werden PKs nicht geahndet.
- Täter
- Ein Screenshot, der den Grund für wiederholte PKs an einem Spieler zeigt, kann euch vor einer Strafe bewahren.
- Opfer
- Wir schreiten nur in Extremfällen ein. Das Verschwenden von Shop-Gegenständen aufgrund eines Playerkillers zählt nicht als Extremfall.
- Wenn ihr wisst, dass sich ein solcher Spieler in der Nähe befindet, müsst ihr versuchen, ihm aus dem Weg zu gehen. Verfolgt euch ein Playerkiller überall hin und es gibt auf der Welt keinen sicheren Ort, könnt ihr ihn jedoch anzeigen.
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